ТРЕПЛО ОРЁТ: игра разрешает КРИЧАТЬ НА МАМОНТОВ — это фича!
25 августа каменный век покидает ранний доступ: выживалка Polylithic выходит в 1.0, и разработчики официально подтвердили — можно ОРАТЬ НА ДИКИХ ЖИВОТНЫХ, включая мамонтов. Плюс случайная готовка, нелепые наряды и питомец-гиена. Трепло уже практикует боевой клич.
МИКРОФОН ГОРЯЧИЙ, ТРЕПЛО НА СВЯЗИ, и двадцать пятого августа случится то, ради чего стоило пережить каменный век. Студия polyperfect выпускает Polylithic — выживалку про древнее племя — из раннего доступа в полноценную версию 1.0. И знаете, что там официально, ЗАДОКУМЕНТИРОВАННО, прямо в списке фич 1.0? Ты можешь КРИЧАТЬ НА ДИКИХ ЖИВОТНЫХ. Не приручать через ритуал, не подкрадываться — просто ОРАТЬ. На мамонта. Шерстистого. Огромного. Я читал этот пункт трижды, потому что не поверил, что разработчики решили, что это достойно отдельной строчки в патчноуте. РЕШИЛИ. И ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛИ.

И это не единственный повод орать в этой игре — тут ещё завезли полноценные эмоции у костра, то есть можно собраться племенем и синхронно кривляться при свете огня, пока где-то рядом бродит недовольный мамонт, которого только что довели до белого каления криком. Кажется, это первая игра в истории, где социальная жизнь племени и провокация дикой природы официально прописаны в одном разделе меню.
А ещё в 1.0 добавили мини-игру готовки, которая генерирует РЕЦЕПТЫ СЛУЧАЙНО — то есть ты не готовишь по инструкции, ты каждый раз играешь в кулинарную рулетку и надеешься, что не отравишь всё племя. Плюс полноценная кастомизация персонажа и, я цитирую источники дословно, «нелепые наряды» — то есть тебе официально РАЗРЕШАЮТ выглядеть максимально глупо в каменном веке, и это преподносится как фича, а не баг цивилизации.
Можно ОРАТЬ НА ДИКИХ ЖИВОТНЫХ, включая мамонта — я читал этот пункт патчноута трижды, потому что не поверил
Ну и на закуску: теперь можно завести питомца — верного друга в виде собаки или ГИЕНЫ, который бегает рядом. А ещё завезли вражеские племена, которые реально нападают на лагерь, обновлённую систему голода и телосложения и более умный ИИ — то есть твоё племя теперь не просто декорация, оно живёт, ест, дерётся и, если ты перегнёшь с криком, вероятно уходит от тебя молча.
Естественно я сразу представил наших в этом лагере. Оскар пытается приручить мамонта криком, но у него садятся батарейки прямо на середине вопля, и мамонт просто уходит, разочарованный тишиной. Капитан Тюлень заводит гиену в лучшие друзья — два похожих смеха, идеальная пара. Жёсткий готовит по случайному рецепту и получает суп, который сам нападает на вражеское племя раньше, чем это делает он. А Чёткий на мамонта даже не кричит — он просто зыркает, и зверь сам присаживается у костра и ждёт дальнейших указаний.
Мораль такая: пока другие игры учат тебя строить, копать и выживать по правилам, лучшая выживалка года просто говорит — иди наори на мамонта, надень нелепый наряд и свари что-нибудь непредсказуемое. Каменный век, но с полным пониманием, что человечество ничего умнее так и не придумало. ТРЕПЛО, прочистил горло, идёт кричать на диких животных — отбой!