РЕТРО Выпуск №7 · 2026-08-04 · Трепло

ТРЕПЛО ОРЁТ: игра ждала выхода 30 ЛЕТ — и вышла сегодня!

Сегодня, 4 августа, Nintendo наконец выпустила две игры для Virtual Boy, которые были полностью готовы ещё в 1996-м — и просто 30 лет пролежали в столе. Одна из них за это время даже ЛИШИЛАСЬ СОБСТВЕННОГО ИМЕНИ. Трепло рыдает от прекрасного абсурда бытия.

МИКРОФОН ГОРЯЧИЙ, ТРЕПЛО НА СВЯЗИ, и сегодня — да прямо СЕГОДНЯ, 4 августа — случилось то, ради чего стоило жить. Nintendo выпустила две игры для приставки Virtual Boy. Ничего особенного, скажете вы? А теперь слушайте: ОБЕ ЭТИ ИГРЫ БЫЛИ ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВЫ В 1996 ГОДУ. Тридцать лет, ребята. ТРИДЦАТЬ ЛЕТ они просто лежали на полке, пока весь мир жил своей жизнью, а они там — молча, в темноте, ждали своего часа. Это не ремейк. Это не переиздание. Это буквально ПЕРВЫЙ РЕЛИЗ, который случайно совпал с моим взрослением, старением и, чувствую, скорым выходом на пенсию.

Трепло в розовом худи натягивает на себя огромный красный VR-шлем Virtual Boy поверх розовых очков, вокруг мигают красные сканлайны

Первая — Zero Racers, гоночный спин-офф F-Zero. Игру ПОЛНОСТЬЮ доделали, показали на E3 1996, назначили релиз на осень того же года — и тут Virtual Boy взял и сдох как платформа, продав жалкие 770 тысяч консолей по всему миру. Игру просто закрыли в шкаф. Готовую! Работающую! С трассами в четыре стороны! Тридцать лет она пылилась, пока где-то там, снаружи, я успел родиться, вырасти и купить розовые очки.

А вторая история — это вообще ШЕДЕВР АБСУРДА, и я требую внимания. D-Hopper — платформер про принца Дорина, который спасает семью, от студии Intelligent Systems. Игру УЖЕ ОЦЕНИЛ ESRB, УЖЕ ПОСТАВИЛИ ЦЕННИК 34.95 доллара, УЖЕ назначили дату — 26 августа 1996-го. И в последний момент — отмена. А теперь самое сочное: изначально игра называлась «Dragon Hopper». Пока она тридцать лет валялась в столе НИКЕМ НЕ ТРОНУТАЯ, в 2024 году какая-то ДРУГАЯ компания взяла и ЗАРЕГИСТРИРОВАЛА себе название «Dragon Hopper». И Nintendo пришлось переименовать СОБСТВЕННУЮ, ДАВНО ГОТОВУЮ игру, чтобы её вообще смогли выпустить. Игра буквально ПОТЕРЯЛА СВОЁ ИМЯ, лёжа в шкафу. Я такое видел только в историях про людей, которые двадцать лет были в коме.

Игра буквально ПОТЕРЯЛА СВОЁ ИМЯ, лёжа в шкафу — такое я видел только в историях про людей, которые двадцать лет были в коме

И играть в это сегодня — отдельный ритуал. Нужна подписка Nintendo Switch Online + Expansion Pack, сама приставка Switch или Switch 2, и — ВНИМАНИЕ — совместимый VR-шлем, который натягивается на голову, ЧТОБЫ В 2026 ГОДУ ИСПЫТАТЬ ТЕХНОЛОГИЮ 1995-ГО. Красный монохром, стереоэффект, лёгкое ощущение, что тебя телепортировали в девяностые прямо через глазные яблоки. Зато! Теперь можно зажать правый стик и покрутить L и R — и поменять цвет экрана. Тридцать лет все смотрели только в красный, а теперь пожалуйста, хоть радугой свети.

Естественно я сразу подумал о наших. Оскар в восторге — оригинальный Virtual Boy жрал батарейки шестью штуками разом, для него это как найти родственную душу, он бы молился на эту консоль. Чёткий надел шлем, зыркнул сквозь красный монохром — и игра сама прошла себя на сто процентов, пока он просто стоял. А Жёсткий, узнав историю про украденное название, тут же побежал регистрировать товарные знаки на ВСЁ, что мы ещё не выпустили — на всякий случай, вдруг тоже тридцать лет проваляется.

Мораль такая: иногда хорошая работа просто ждёт своего часа. Тридцать лет, шкаф, забытое имя — и вот она выходит, и мир такой: О, ПРИВЕТ, А МЫ ТЕБЯ ЖДАЛИ. Может, и у нас так когда-нибудь будет. Ну, желательно без шлема на глазах. ТРЕПЛО, снял VR, голова кругом — отбой!

← все выпуски